こんにちは。メリンダグロスです。
今回紹介するデッキは赤緑大楯です。先月、新弾のA DARK AGENDAがリリースされてからずっと使っているアーツで、ランクマッチハンクでは2000ptから2175ptまで無敗でいけるほど安定してました。今期のランクマッチVでも20連勝以上を複数回できてるので安定して強いデッキです。
本日はその赤緑大楯をテーマに使い込んで感じだこと、意識していることについて話していきます。
赤緑大楯を徹底解剖!
1ページ目
- 【赤緑のアーツについて】
- 【デッキ構築までの考え】
2ページ目
- 【固定カードの解説】
- 【赤緑大楯の立ち位置】
3ページ目
- 【赤緑大楯がどのアーツに有利不利?】
4ページ目
【現在のTier1に対する立ち回り】
【まとめ】
まもりの大楯とは?
まもりの大楯
AP:14
味方ユニット1対のHP+3、「3ダメージを1にする」を付与
まもりの大楯はアイルーのヒーローアーツで、アイルーが手に持って隠れているのが大楯です。正面からみるとこんな盾です。
鬼のような、なにか顔に見えますね。モンスターハンターでは、オトモ道具として巨大な盾でモンスターを挑発することで注意を引きオトリになる効果があります。
そんな大楯ですが、APが14と軽めでユニットを延命できるのでとても使いやすく強いアーツです。アクションカードでは籠城戦とヒーリングを足した様な能力です。
効果はもちろん強いのですが、それ以外にはズラしで使えるアーツです。例えば相手がユニットまたはアクションカードをプレイしたい場合でもアーツを使用することでカットインが入り、阻止することができます。このズラしは赤緑大楯を使う上で非常に多様するスキルなのでぜひおさえておきたいです。
赤緑混色について
赤と緑のカードを両方を使ってデッキを組んでおり通称「赤緑」と読んでいます。赤は攻撃が得意、緑は回復、防御が得意この2つの特徴を兼ね備えているのが赤緑です。
属性 | ヒーロー | 特徴 |
赤 | リュウ、リオレウス、ジル、アマテラス | 攻撃が得意 |
緑 | 春麗、エックス、ネロ、アイルー | 回復、防御が得意 |
紫 | モリガン、ダンテ、ゼロ、エイダ | 相手の動きを制限するのが得意 |
黒 | ネルギガンテ、ウェスカー、豪鬼、お市 | 自己を犠牲にし強力な攻撃や破壊が得意 |
そのため強力なユニットを緑のアクションカードで守りつつ、戦っていくスタイルをとっています。
また、混色のためMP上限が異なります。単色デッキでは最大値が10MPのところ2色のため5MPが上限となってます。そのため、低コスト、中コストのユニットでデッキを組み、小回りが利くのが特徴です。
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