こんにちは。メリンダグロスです。(@melinda_Vamp)
今回紹介するデッキは形態変化です。
バトンが繋ぐデッキ紹介、しょーご(MH土星人)さんに【形態変化】のデッキ構築や採用カードやプレイングについて本人に解説してもらいます。
MOR環境で単色形態変化の立ち位置はどうですか?
立ち位置に関しては抗体と🐊以外にはそこそこ有利取れるデッキティア2くらいにいると思います。
面白いほど有利不利別れてるのでメタに影響されやすく、それこそMOR出てすぐは形態変化かなりの数居たんですが抗体や🐊が増えてから一気に数減りました。
なるほど、ちなみにMH土星人ってどういう意味ですか?
MHの部分はモンハンから来ていて、僕自身TEPPEN始めた理由がモンハンのカードゲームあるん?
やってみよって理由だったので やっぱり好きなゲームの名前入れたいなーって事でMonsterHunterの頭文字ふたつを取って使ってます ちなみに僕は歴代モンハンの中だと4,xx,アイスボーンが好きです笑
土星人の由来は、僕がTEPPEN始めた理由がyoutuberのよしなまさんが取り上げていたし、僕がもともとよしなまリスナーで、リスペクトの意味を込めて土星人と言う名前を使ってます。
壊せ!暴れろ!世界を喰らえ!『盤面破壊型形態変化』の紹介
形態変化
おすすめ度 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
作成ソウル | 30500 |
扱いやすさ | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
形態変化
味方ヒーローのライフが20以下の場合、自分の場と手札、EXポケットにある全てのユニットに+1/+2
アグロデッキ
【序盤】
『サツキ』『バーディー』『F.A.N.G』などの3コストユニットでユニット同士を打ち合わせる。 初手に『ザビー』が来たら『ザビー』と信仰ユニットを投げてロックできると圧をかけられる。
『F.A.N.G』は基本的に『ホロロホルル』の前だったり、効果で取れるとき以外は温存
【中盤】
『エネーロ』や『ラマーシュ』にアーツをかけて盤面をグチャグチャにする。
『光の大陸』や『ツヅラオ』を出すのもこのタイミング!
【終盤 】
アーツやユニットとの打ち合いで育ちまくった『ラマーシュ』や『ディカープリ』などを通してfinish!
アーツの使い所
攻撃する瞬間、受ける瞬間など基本的に好きなタイミングで良き
でも僕の場合は攻撃するギリギリでかけることが多い。
デッキの比率
【ユニット:アクションの比率18:12】
個人的に黒単デッキの黄金比率がこれだと思っています。
形態変化マリガン
サツキ | F.A.N.G | バーディー | 愛のガーディアン ザビー |
---|---|---|---|
エネーロ | 漂う瘴気 | 光の大陸 |
---|---|---|
形態変化キーカード
豪鬼 | ツヅラオ |
---|---|
『4豪鬼』
信仰ユニットを『レジェクレア』などの起点にされないように採用しているのと、形態変化をかけたユニットで打ち合った時に弱ったユニットを取れるのが強い、『ラマーシュ』のユニット死亡時のバフもできるのでなお良き。
『ツヅラオ』
このデッキはどうしてもレイレイだったりのアクション軸に弱めな傾向があるので、 そこにキュウビをぶつけてあげる事によって相手が丹精込めて育てたユニットを破壊できるのでそれだけでテンプだったりのデッキへの抑止力になれるのが強いなと思い採用してます。
めりんD注目カード
個人的に使い方が気になるカードをピックアップしています!
闇ブローカー | 宣教の助勢 |
---|---|
気になるカード
【闇ブローカー】
闇ブローカーの採用理由と使う際に心がけていることはなんですか?
闇ブローカーの採用理由は、『ザビー』や『ラマーシュ』、『ツヅラオ』などのこのデッキの肝となるカードを確定でサーチすることが出来るので採用してます。
しかし、『腐食香炉』打たれたら『ブローカー』で引っ張ってきたユニット達全員役目果たせず墓地へ逝ってしまうので 『香炉』が怖いって方は『女神の短剣』などに変えてもいいと思います!
『 女神の短剣』も6コスユニットまでなら引っ張って来れるので頑張って『ラマーシュ』持ってきましょう。
『ブローカー』の使い方としては、僕は『バーディー』に受けでつけることが多いです。
他の信仰ユニットと比べても彼は比較的に見ても硬いですし『瘴気』や『威圧』などをします打たれない限り必ず仕事果たせるのでできるだけ高いhpのユニットにつけてあげるといいと思います。
【宣教の助勢】
宣教の助勢の採用理由と使う際に心がけていることはなんですか?
できるだけ信仰貯めてから使うのが理想なんですが、正直形態変化でもバフ出来ちゃうので、形態変化打つ前に使ってあげるのは全然ありだと思います!
そもそも墓地からコストを下げて持ってくるって効果が強いので僕はバフはおまけ程度で考えて打ってることが多いです。
形態変化の立ち回り
【赤対面】
天童
人間軸、マシーン軸ともに不利 リベリオンつけられたら形態変化かけても止めきれなくて押し切られる場合が多いと感じました
抗体
五分、レジェンダリーを上手くさばき切れるかが肝 できる限り早急に終わらせないとキツくなっていく
【緑対面】
混色マシーンきこうしょう 天童と同じく不利 ディカープリを通せればワンチャンあるが基本的に通す前にやられる リベリオンキツスンギ ライフアップ、まもりの大盾 ガン不利、アリゲーターが取れません!解散!
【紫対面】
紫は支配いやテンプテーション 有利、序盤からロックしない程度にユニットで責め立てちゃいましょう! キュウビでいかに育ちきったユニット破壊できるかがカギ 天空覇 有利、ホロロホルルをシバききった瞬間勝ちが確定します 破局も同じ。
【黒対面】
瞬獄殺
不利、チェーンソーガナードがキツすぎる 初手ザビーにかけるしか…
形態変化ミラー
五分、ディカープリ一体で勝負が決まると言っても過言ではない もしディカープリが出てきたらラマーシュやこっちのディカープリでわからせましょう。
まとめ
ディカープリでライフを削り取る瞬間が一番生を実感するゥ!!(ツイッター)
よしなまリスナーも約5年間くらいやってて見てて飽きないので良かったらよしなまさんの動画見てみてください!(土星人と呼ばれるようになった由来)
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